Professionellt arbetsflöde för 3D-skapande och texturering
Adobe Substance 3D Collection är utformad för 3D-artister, designers och produktutvecklare som behöver skapa fotorealistiska material och modeller. Programvaran löser problemet med tidskrävande manuell texturering genom att erbjuda ett ekosystem för hela produktionskedjan. Med denna licens kan team effektivisera samarbetet kring komplexa 3D-projekt. Verktygen möjliggör skapandet av detaljerade ytor som reagerar korrekt på ljus och miljö. Det är en idealisk lösning för företag som arbetar med spelutveckling, arkitektur eller industriell design. Genom att använda standardiserade arbetsflöden minskas tiden från koncept till färdig rendering.
Komplett verktygslåda för 3D-team med en användare
- Licens för team förenklad administration och hantering av användarrättigheter
- Substance 3D Sampler omvandla fotografier till digitala material
- Substance 3D Designer skapa procedurella material från grunden
- Substance 3D Painter måla texturer direkt på 3D-modeller
- Substance 3D Stager arrangera modeller i scener för slutgiltig rendering
- Prenumerationsmodell tillgång till de senaste uppdateringarna och funktionerna
Implementering och användning
Denna prenumeration är avsedd för en användare inom en team-struktur. Programvaran är kompatibel med de flesta moderna operativsystem och integreras med ledande 3D-mjukvaror för rendering och modellering. Licensen hanteras digitalt via Adobe-kontot för enkel aktivering. Den lämpar sig för allt från konceptskisser till slutgiltiga produktvisualiseringar. Användaren får tillgång till hela kollektionen av Substance 3D-verktyg. Installationen sker via Adobes standardplattform för mjukvaruhantering.